Кинематографическая вселенная Marvel вики
Кинематографическая вселенная Marvel вики
Advertisement
Кинематографическая вселенная Marvel вики
Arcade Defender
"И насчёт занудства. Тебе не надоело рубиться в наитупейшие игры?"
Объект данной статьи принадлежит бренду видео игр кинематографической вселенной Marvel, поэтому данную статью следует считать апокрифом в сравнении с другими статьями по фильмам и сериалам.
Для других ссылок см. Мстители (разновидности)
Для других ссылок см. Контроль последствий (разновидности)

Мстители: Контроль последствий (англ. Avengers: Damage Control) - предстоящая игра в виртуальной реальности, разработанная Marvel Studios и ILMxLAB.

Синопсис[]

Объединитесь с величайшими героями Земли в Мстители: Контроль последствий, в новом приключении в виртуальной реальности от Marvel Studios и ILMxLAB.

Шури завербовала в свою команду четыре человека, чтобы протестировать свой новый дизайн костюмов, в котором сочетаются вакандские и технологии Stark Industries. Когда знакомый враг Мстителей пытается украсть технологию для себя, ваша команда должна остановить их, прежде чем они начнут гнетущую новую эру на планете. Сражайтесь вместе с некоторыми из ваших любимых Мстителей, таких как Доктор Стрэндж, Оса, Человек-муравей и другие, в гонке за защиту мира.

Снарядись, сделай шаг вперёд и спаси мир в непревзойденном погружении Marvel Studios.

В ролях[]

Появления[]

Персонажи[]

Места[]

Предметы[]

Транспорт[]

Виды[]

Организации[]

Упоминание[]

Производство[]

Продюсер Кевин Файги сказал: "Мы всегда ищем новые уголки истории, чтобы наши герои могли их исследовать. Теперь, после более десятилетней поддержки, мы готовы дать возможность нашим поклонникам стать часть кинематографической вселенной Marvel. Зная то, как люди могут находиться в КВM - это то, чего мы и всегда добивались, и в игре Мстители: Контроль последствий мы хотели дать возможность нашим поклонниками впервые встретиться с некоторыми их любимыми героями".[1]

Что касается канона этой игры с кинематографической вселенной Marvel, команды Мстителей: Контроль последствий заявила, что её каноничность в фильмах может быть спорной. "Мы хотим, чтобы игра была подлинна Marvel Studios. Итак, мы подошли к ней так же, как мы подошли ко всему остальному, как вы можете видеть, сказал исполнительный продюсер Дэйв Бушор: Итак, мы уделили ей ту же любовь и внимание, и она прошла через те же творческие процессы, что и всё остальное. Одни и те же люди участвовали в одних и тех же конвейерах и в одних и тех же талантливых продюсерах как в части визуальных эффектов, так и в студии. А также талант из фильмов. Вы знаете, что ключевой момент заключается в том, что люди могут прийти впервые и действительно испытать это, и быть там со своими любимыми персонажами и их любимыми героями".[2]

Видео[]

Примечания[]

Transparent Endgame Logo
Мстители: Контроль последствий: коллекция изображений.
Advertisement