Магия — практика использования различных форм энергии, вытянутой из других измерений Мультивселенной для наложения заклинаний, формирования реальности и вызова оружия и щитов. Она включает в себя множество различных видов деятельности, например, астральную проекцию, гадание, наложение заклинаний и телепортацию, и включает в себя практики многих культур и религий, а также множество книг и писаний с древних времён. В зависимости от индивидуума, некоторые маги изучают и практикуют свою силу с помощью определённых систем верований, таких как шаманизм, вуду, викка или любой другой практики из культур по всему миру.
Обычно используется Мастерами мистических искусств Земли и жителями Асгарда.
Источники магии[]
- "Вы думаете, что знаете, как устроен мир? Вы думаете, что эта материальная вселенная — это всё, что существует? Что реально? Какие тайны лежат за пределами досягаемости ваших чувств? В основе существования встречаются разум и материя. Мысли формируют реальность."
- ― Древняя к Стивену Стрэнджу
Магия делится на три разные категории: личные энергии, универсальные энергии и пространственные энергии. Предположительно, вся магия построена на концепции, согласно которой все реальности могут быть изменены путём использования существующей силы, которая находится либо в них самих, во Вселенной, либо в других измерениях.
Личная энергия — это энергия, полученная от жизненной силы колдуна. Личная энергия может использоваться только для усиления способностей, развившихся в результате ментальных исследований, и, таким образом, ограничивается умственными способностями, такими как астральная проекция, гипноз, телекинез и телепатия. Однако, поскольку известно, что постоянное использование таких энергий фатально истощит человека, потребляя его жизненную силу, маги также должны научиться использовать внешние силы с помощью техник медитации и тренированной силы воли. Известно, что ученики К'унь-Лунь обучаются использовать внутреннюю силу, известную как Чи, в качестве средства для укрепления собственного разума и силы воли, а также своих физических возможностей в различной степени.
Один из самых простых источников, из которых колдун может черпать силу — это универсальные энергии их родного измерения. Универсальные энергии могут использоваться для заклинаний, трансмутации и телепортации и обычно используются в битвах для создания щитов и энергетического оружия. Универсальные заклинания обычно требуют определенных жестов и / или слов для активации. Некоторые универсальные энергии также могут использоваться астральными телами, которые содержат пространственный якорь в форме артефакта или человека. Например, Древняя смогла заставить сознание Стивена Стрэнджа безопасно путешествовать по Мультивселенной и вернуться в свой физический мир, используя себя в качестве якоря.
Наконец, пространственные энергии — это энергии, которые берутся из других планов существования по всей мультивселенной или передаются чародею одной или несколькими сущностями из других измерений. Эти сущности должны быть зачарованы колдуном (ами) ритуальными заклинаниями и, возможно, обещаниям, контрактом или жертвоприношением. Например, Кецилий и его последователи пообещали дать Дормамму доступ в Земное измерение в обмен на вечную жизнь и превосходную силу. Как только их соглашение было достигнуто, Дормамму приступил к передаче своей силы зелотам. Тем не менее, Древняя доказала, что некоторые из таких пространственных энергий можно направлять без ведома или участия вовлеченных сущностей, поскольку ей удавалось выкачивать энергию из Тёмного измерения в течение сотен лет без какой-либо связи с Дормамму.
Большинство колдунов, особенно те, которые используют сверхмерные энергии, такие как Мастера мистических искусств, обучаются искусству наложения заклинаний, которое, как объяснила Древняя, концептуально схоже с компьютерным программированием и кодами компьютерных наук. В том же духе, что и научные формулы или математические уравнения, для достижения определенных магических эффектов могут потребоваться определенные слова, жесты или ритуалы того или иного рода, в то время как другие могут потребовать использования реликвий и других предметов, наделенных сверхъестественной силой. Кроме того, эти эффекты могут сопровождаться появлением различных сложных и сложных геометрических конфигураций или узоров, будь то в виде спроецированных конструкций энергии или начертанных на физической поверхности, месте или объекте.
Поскольку магия практикуется в разных культурах и относится к разным дисциплинам, эти образования могут проявляться как сигилы, глифы, руны и эмблемы, которые могут отражать символы, наиболее связанные с её практикующими. Наиболее ярким примером этого явления является появление мандал, духовных символов, обычно связанных с земными религиями, такими как индуизм и буддизм, в магии, практикуемой колдунами Камар-Таджа. Некоторые виды использования магии в первую очередь проявляются посредством словесных заклинаний или пения, например, ритуалы Книги Калиостро, касающиеся контакта с Дормамму, при этом некоторые заклинания на Земле имеют латинское или санскритское происхождение и хранятся в архиве теми, кто изучает и исследует их. С другой стороны, маги Асгарда, такие как Локи и Фригга, могли полагаться исключительно на концентрацию и движение, чтобы использовать мистические способности.
Магические школы[]
Из-за того факта, что все существа имеют неотъемлемую связь с Мультивселенной, это также означает, что все существа, особенно те, которые обладают умственными способностями к изучению её механизмов, имеют потенциал владеть этими силами посредством изучения и практики. Тем не менее, все маги, прирожденные или нет, должны изучать науки о силах, которые передаются разными путями, не только для лучшего их понимания, но и для лучшего контроля над ними.
История[]
Магия Асгарда[]
- "Ваши предки называли это магией, вы — наукой. Я же пришёл из места, где они — одно и то же."
- ― Тор к Джейн Фостер
Асгардцы хорошо знают магию и изучали её тысячелетиями. Люди Асгарда не рассматривают свою магию как некую неуловимую «мистическую энергию», вместо этого они считают её передовой областью науки и частью каждого живого существа. Их транспорт, архитектура, оружие и даже медицинское обслуживание основаны на сочетании магических сил и технологий. В их обществе существует множество легенд о волшебных существах и колдовстве. Такие личности, как Фригга, Хеймдалль и Локи, могут подключиться к потусторонним силам, чтобы с помощью колдовства получить способности, превосходящие способности их собратьев. Точно так же различные короли народа Асгарда способны владеть Силой Одина, которая была связана с собственной жизненной силой использущего и была названа в честь Одина, самого известного её обладателя. Асгард также имел хранилище для многих реликвий, оружия и артефактов, которые действительно обладали магическими свойствами, пока демон Суртур не разрушил его.
Сверхъестественная магия[]
- "— Я контролирую это, отказываясь от контроля? В этом нет никакого смысла.
— Не всё должно иметь смысл. Ваш интеллект унёс вас далеко в жизни. Но дальше он вас не проведёт. Сдавайтесь, Стивен. Утихомирите свое эго, и ваша сила возрастёт." - ― Стивен Стрэндж и Древняя
Сверхъестественная магия, используемая Мастерами мистических искусств, — это магия на основе света. Она производит искры и огненную энергию в жёлто-оранжевой цветовой палитре, а также способна излучать не только свет, но и тепло. Будучи очень универсальной, её можно использовать для создания конструкций из материальной энергии, таких как холодное оружие и щиты, а также для наложения заклинаний, вызывая определённые образования и геометрические узоры с помощью огненной энергии. В то время как многие из этих массивов замысловатых голографических символов обычно выглядят как диски, проецируемые перед руками заклинателя, другие могут выглядеть как кольца или полосы, которые окружают руки заклинателя. Точно так же определенные заклинания могут проявляться как аура тайной энергии, исходящая от рук и предплечий.
Кроме того, эту форму пространственной энергии можно направить в собственное тело, чтобы обойти физические недостатки и ограничения посредством постоянной концентрации, что позволило Джонатану Пэнгборну контролировать своё тело, несмотря на его паралич, а Стивену Стрэнджу — делать правильные жесты, чтобы использовать магию, несмотря на серьезное повреждение нервов рук. Без постоянных сознательных усилий для поддержания эффекта проблема возобновлялась, поскольку повржденные руки Стрэнджа всё ещё тряслись, когда Верховный Волшебник не использовал магию для их контроля и стабилизации.
Другие существа в галактике, такие как колдун-опустошитель Кругарр, также владеют этим типом магии.
Магия Хаоса[]
- "Твои дети и Вижен, и вся эта маленькая жизнь, которую ты создала? Это Магия Хаоса, Ванда, и она делает тебя Алой Ведьмой."
- ― Агата Харкнесс к Ванде Максимофф
Магия хаоса — чрезвычайно мощная и редкая форма магии, поскольку ее обладательница Ванда Максимофф считалась мифическим существом, известным Агате Харкнесс как "Алая ведьма". На эту форму магии в первую очередь указывает туман, подобный красной энергии, смешанной с белым и чёрным. Максимофф, рожденная со скрытыми магическими способностями, значительно увеличила свои силы после контакта с Камнем Разума.
Максимофф невольно использовала магию Хаоса, чтобы построить дом, полностью преобразовать город Вествью и позже вызвать альтернативную версию Вижена, а также её детей. В переосмысленном Вествью, известном как "Хекс" ("шестигранник"), Максимофф могла изменять реальность по любой своей прихоти, создавать и трансформировать объекты, манипулировать временем, телепортировать себя и других и манипулировать природными элементами. Кроме того, как только объекты покидают Хекс, они остаются в той форме, в которой они находились, пока они находились под его контролем, в то время как на атомарном уровне они будут состоять из тех же основных элементов, что и их первоначальная форма. Это было наглядно продемонстрировано на форме S.W.O.R.D Моники Рамбо, состоящей на 87% из кевлара, которая была преобразована в одежду стиля 1970-х годов, но при этом сохранила суть кевлара.
На способности Максимофф, похоже, влияют ее эмоции, поскольку различные предметы в её доме менялись сами по себе, а её психическое состояние начало ухудшаться. После того, как Максимофф отменила заклинание, все и всё изменились с его помощью, при условии, что они всё ещё находились внутри него, вернулись к своим первоначальным формам, включая одежду, которую Максимофф носила изначально, когда она случайно создала Хекс. По самой своей природе магия хаоса чрезвычайно нестабильна и требует огромного количества энергии и контроля, чтобы овладеть ею. Максимофф, например, могла управлять только людьми в непосредственной близости от неё, в то время как люди на краю заклинания были просто вынуждены выполнять одни и те же действия в петле.
Магия Даркхолда[]
Древняя книга заклинаний и невероятной силы, которую искали Красный Череп, Дэниел Уайтхолл и Ник Фьюри. Сама книга сделана из тёмной материи и, как известно, использует тёмную материю в своих заклинаниях.
Магия Тёмного Измерения[]
Магия Тёмного измерения — это магия, запрещенная Древней (которая, однако, использовала её, чтобы продлить свою жизнь, чтобы следить за другими членами Мастеров мистических искусств). Причина, по которой она запретила эту магию, заключалась в том, что черпание энергии из Тёмного Измерения открывало путь влиянию Дормамму на Землю.
Эффект от использования этого типа магии включает в себя появление выжженного символа на лбу мага и увеличение продолжительности жизни до почти бессмертия, которое может в дальнейшем увеличиваться для увеличения здоровья, жизнеспособности и общих физических возможностей заклинателя до потенциально сверхчеловеческих уровней. Древняя не обращала внимания на низкие температуры на вершине Эвереста, прожила почти час после падения с нескольких этажей, прежде чем погибла от ран и без усилий одолела нескольких фанатиков.
Однако любой заклинатель, который не полностью понимал Тёмное Измерение, постепенно терял разум, становясь Безмозглым и обрекая себя на вечные страдания. Когда Кецилий и его зелоты использовали украденные страницы Книги Калиостро, чтобы связаться с Дормамму и направить энергию из Тёмного Измерения, Дормамму оказал на них влияние (которое окрасило кожу вокруг их глаз темно-фиолетовым с серебристыми трещинами, что означает их возможное превращение в Безмозглых), однако позволил им искажать реальность и даже использовать космические осколки в качестве оружия.
В сериале "Беглецы" во время бегства Нико Минору начала направлять энергию из Тёмного Измерения, усиливая её и силу Посоха одного.
В комиксах во время пребывания в Потерянной библиотеке Калиостро Стивен Стрэндж научился призывать мистических существ из других измерений и поглощать их своим духом. Однако по мере того, как Стрэндж поглощал всё больше и больше существ, он развращался силой и искал большей силы в форме альтернативной версии самого себя. Используя магию Тёмного Измерения, он поглотил свое альтернативное «я» и временно возродил Кристину за счет своей вселенной.
Виды магии[]
Асгардская магия[]
- Манипуляция иллюзиями: Локи[1] и Фригга[2] могли производить мутные зелёные, голографические изображения для создания иллюзий. Они оба использовали данную способность для создания приманки в виде себя или другого человека, или для проекции себя в другом месте, чтобы поговорить с кем-то. Локи также мог использовать иллюзии, чтобы менять свой внешний вид, меняя внешний вид своей асгардской брони на обычную человеческую одежду, чтобы слиться с толпой, а также трансформировал свой скипетр в обычную трость. Через иллюзию Локи также смог принять облик Одина и Капитана Америки и смог заставить Тора выглядеть как Сиф. Позже Локи сделал вид, будто отрезал Тору руку и ударил его ножом. Подобным образом Локи смог сделать вино похожим на фиолетовых змей. Локи даже смог проецировать свои иллюзии на всю свою камеру в Асгарде, чтобы скрыть тот факт, что он разрушил комнату в гневе из-за смерти Фригги. Во время разграбления Асгарда Фригге удалось обмануть чародея темных эльфов Малекита с помощью проекции Джейн Фостер. Иллюзии Локи также могли позволить ему гипнотизировать людей видениями, например, когда он заставил Валькирию заново пережить своё поражение от Хелы и потерю ее товарищей-валькирий, лишь положив руку ей на голову.
- Сокрытие присутствия: Локи может делать себя или других невидимыми и неслышимыми с помощью магии. Он смог спрятать себя от Хеймдалля, что является очень впечатляющим достижением, которым немногие могли похвастаться, а также смог передвигаться по базе Щ.И.Т.а совершенно незамеченным. Однако это не являлось настоящей невидимостью, так как его отражение было показано в зеркале на объекте по изучению энергии Тессеракта, в то время как ни Ник Фьюри, ни Эрик Селвиг не могли видеть и слышать его. Он также смог устроить засаду и смертельно ранить Фила Колсона, несмотря на то, что в остальном он находился на виду у Тора, причем последний мог заметить его только после того, как он напал на Колсона.
- Телекинез: Локи может передвигать предметы, используя свой разум, что обычно сопровождается зелёным свечением. Он смог усилить свои метательные кинжалы с помощью телекинеза,[1] также, услышав о смерти Фригги, он испустил телекинетическую волну, которая отбросила всё, что находилось в его камере.[2]
- Зачарование: Один зачаровал Мьёльнир таким образом, что только тот, кого молот посчитает достойным своей силы, мог поднять его.[1] Зачарование сделало невозможным поднятие Мьёльнира с помощью грубой силы, таким образом даже Халк не смог поднять его.[3]
- Контроль разума: Лорелея обладает уникальной способностью, которую Сиф описала как колдовство, которое позволяло ей порабощать мужчин. Обычно эта способность применяется с помощью голоса, но если жертва проявляет сопротивление данной способности, она может усилить чары с помощью прикосновения.[4] Локи, казалось, демонстрировал аналогичную способность, влияя на мысли и решения Эрика Селвига через свою речь, при этом оставаясь незаметным для последнего.
Сверхъестественная магия[]
- Клык Элдриха: Мастера мистических искусств могут вызывать искрящиеся кнуты, которые могут быть использованы в качестве верёвок или для сражений.[5]
- Дао Мандалос: Чародеи могут использовать свою осязаемую энергию, чтобы формировать голографические мандалы, которые являются религиозными и магическими символами. Данные конструкции используются в качестве энергетических щитов или орудий ближнего боя.[5] Доктор Стрэндж также использовал их, как платформы для Звёздного Лорда, когда уворачивался от ударов Таноса.[6]
- Межпространственный портал: Используя двойные кольца, чародеи могут открывать пылающий портал в другие места на Земле.[5]
- Заклинание расположения: Используя волос Тора, Доктор Стрэндж смог создать портал, приводящий к Одину, где она находился в Норвегии.[7]
- Создание иллюзий: Когда Вонг объяснял о происхождении камней бесконечности Брюсу Беннеру и Тони Старку, он создал иллюзии камней для наглядности.[6] Также это заклинание использует Древняя, когда хотела показать Беннеру линию, вокруг которой располагались камни.[8]
- Ветры Ватумба: Доктор Стрэндж использовал это заклинание, чтобы очистить улицу Нью-Йорка от сильного ветра и мусора, когда приземлился инопланетный корабль Q-Ship. Ветер смог перенаправить мусор и ветры в небо.[6]
- Защитное заклинание: Доктор Стрэндж использовал это заклинание на глазу Агамотто, чтобы никто не смог забрать камень времени, снять заклинание может тот, кто его и поставил. Когда Эбеновый Зоб коснулся глаза Агамотто, то это заклинание стало видно, а рука Зоба был поцарапана.[6]
- Меч Элдриха: Во время битвы на Титане, Доктор Стрэндж использовал это заклинание, чтобы противостоять Таносу.[6]
- Сила Балтакка: Во время битвы за Титан, Доктор Стрэндж сумел создать мощные заряды огненной энергии, которые отрикошетили с нескольких летающих валунов, чтобы атаковать Таноса.[6]
- Скручивание измерения: Стрэндж смог создать зеркальное измерение в форме кристаллических фракталов, которое после были использованы как щит, поглотив энергию камня силы, а также послав эту энергию обратно Таносу.[6]
- Образы Икона: Во время дуэли с Таносом, Доктор Стрэндж использовал это заклинание, чтобы запутать Титана и использовать Клык Элдриха, чтобы запутать Таноса множеством клыков. Но Танос смог найти настоящего Стрэнджа с помощью камня души и просто уничтожал всех клонов силой перчатки бесконечности.[6]
- Колдовство: Стрэндж смог замаскировать Мьёльнир под зонтик, а также и превратить его. Он также спрятал камень времени под звезду, когда он вытащил его из глаза Агамотто, а затем убрал маскировку, когда решил отдать камень Таносу.[6]
- Взрывное заклятие: Во время битвы за Нью-Йорк, Древняя смогла взорвать телегу читаури, сразу убив двух читаури.[8]
- Заклятие поглощения в землю: Во время битвы за Землю, Стрэндж открыл множество пропастей в земле, из которых выходили светящиеся пурпурные отростки энергии, которые хватали членов армии Таноса, а потом поглощали их в землю, оставляя их там навсегда.[8]
- Водное заклинание: Стрэндж применял это заклинание, чтобы удержать огромный поток воды, после того, как он устремился на новую базу Мстителей, тогда Стрэндж останавливает и выталкивает его обратно.[8]
Магия астрального измерения[]
- Астральная проекция: Мастера мистических искусств способны покидать свои тела и входить в астральное измерение.[5]
Магия тёмного измерения[]
- Искажение реальности: После проведения ритуала, чтобы связаться с Дормамму и позаимствовать силы из тёмного измерения, Кецилий и зелоты могли манипулировать пространством. Это позволило им искажать и изгибать ландшафт зеркального измерения, а так же нью-йоркский Санктум Санкторум. Также они могли передвигаться по стенам и потолку, игнорируя гравитацию.[5]
- Пространственный осколок: Мистически-сформированные клинки, созданные из пространства, которое искажается в виде стеклянного материала.[5]
- Бессмертие: Древняя достигла бессмертия, питаясь силой из тёмного измерения, чтобы питать своё долголетие. Тем не менее, данная форма бессмертия только подавляет процесс старения, но она всё ещё могла быть смертельно ранена.[5]
Камень времени[]
- Манипуляция временем: Когда Глаз Агамотто носит кто-то обладающий необходимыми знаниями и навыками, он способен контролировать течение времени в малом или большом масштабе, в частности вернуть что-то в предыдущее состояние, ускорить время предмета, чтобы применить изменения, которые ещё не произошли, или запереть кого-то во временной петле, перезапуская его состояние, пока пользователь не прекратит данный эффект.[5] На Титане, Стрэндж использовал камень, чтобы посмотреть варианты событий, он посмотрел 14 000 065 вариантов и из них только 1 в пользу Мстителей.[6]
Магия Даркхолда[]
Древняя книга заклинаний и невыразимой мощи, которую искали Красный Череп, Дэниел Уайтхолл и Ник Фьюри.
- Призрачное перенесение: Momentum Labs использовали тайны Даркхолда, чтобы построить квантовый генератор частиц. Эксперимент прошёл неудачно: устройство взорвалось и трансформировало Люси Бауэр и её коллег: Хьюго, Фредерика и Винсента в призрачных сущностей. В призрачной форме они завладели способностями невидимости, неосязаемости и заражения людей галлюцинациями, которые приводят к паранойе и одержимостью убийства, и в итоге приводят к смерти.
Преобразование[]
- Преобразование: Во время встречи с Тором Доктор Стрэндж превратил чашку чая в кружку пива, после того как Тор сказал, что не любит чай. Кружка также могла магическим образом пополнять себя, что приятно удивило Тора.[5][9] После проведения эксперимента на себе Илай Морроу смог создать углерод в своей руке из ничего.
Магические предметы[]
- Асгардская магия
- Мьёльнир
- Гунгнир
- Разрушитель
- Книга Иггдрасиля
- Магия ледяных великанов
- Магия огненных демонов
- Сверхъестественная магия
- Даркхолд