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"El lenguaje de las Artes Místicas es tan antiguo como la civilización. Los hechiceros de la antigüedad le decían 'Hechizo' al uso que le daban, pero si ofende tus modernas sensibilidades, sólo dile 'Programa, el Código Fuente que moldea la realidad'. Al controlar la energía que atraemos de otras dimensiones del Multiverso, hechizamos, conjuramos escudos y armas, ¡hacemos magia!"
Ancestral a Stephen Strange[fnt.]

Strange viendo el poder de Ancestral

La Magia es la práctica de aprovechar las energías dimensionales para manipular uno o más aspectos de las realidades infinitas que están presentes dentro del Multiverso. Abarca muchas actividades diferentes, incluida la proyección astral, la adivinación, el lanzamiento de hechizos y la teletransportación, e incluye las prácticas de muchas culturas y religiones, así como muchos libros y escritos de la antigüedad. Dependiendo del individuo, algunos hechiceros practican su poder mediante ciertos sistemas de creencias, como el chamanismo, el vudú, la wicca o cualquier cantidad de prácticas de las culturas de todo el mundo.

Fuentes Mágicas

La magia se divide en tres categorías diferentes: energías personales, energías universales y energías dimensionales. Supuestamente, toda la magia se basa en el concepto de que todas las realidades pueden ser reformadas al aprovechar el poder existente que se encuentra en ellos mismos, el Universo u otras dimensiones.

Las energías personales son aquellas derivadas de la fuerza vital del hechicero. Las energías personales solo pueden usarse para potenciar las habilidades desarrolladas a través de los estudios mentales y, por lo tanto, están limitadas a los poderes mentales, como la proyección astral, el hipnotismo, la telequinesis y la telepatía. Sin embargo, debido a que se sabe que el uso continuo de tales energías agotará fatalmente al individuo al consumir su fuerza de vida, los hechiceros también deben aprender a aprovechar las fuerzas externas a través de técnicas de meditación y fuerza de voluntad entrenada. Se sabe que los estudiantes matriculados en K'un-Lun están entrenados para aprovechar una fuerza interna conocida como Chi como un medio para fortalecer sus propias mentes y fuerza de voluntad.

Una de las fuentes más fáciles de las que un hechicero puede sacar poder son las energías universales de su dimensión hogareña. Las energías universales se pueden utilizar con propósitos de conjuración y teletransportación y se usan comúnmente en la batalla para crear escudos y armas de energía. Los hechizos universales generalmente requieren gestos y / o palabras específicos para poder ser activados. Algunas energías universales también pueden ser utilizadas por cuerpos astrales que contienen un anclaje dimensional en forma de un artefacto o un individuo. Por ejemplo, Ancestral pudo obligar a la conciencia de Stephen Strange a viajar de manera segura a través del Multiverso y regresar a su mundo físico usándose como ancla.

Por último, las energías dimensionales son aquellas que se otorgan a un hechicero de una o más entidades extradimensionales. Estas entidades deben ser suplicadas por el brujo (s) usando hechizos rituales y posiblemente una promesa o sacrificio de algún método. Por ejemplo, Kaecilius y sus seguidores prometieron darle a Dormammu acceso a la Dimensión de la Tierra a cambio de vida eterna y poder superior. Una vez que se llegó a un acuerdo, Dormammu procedió a otorgar su poder a los fanáticos. Sin embargo, la Ancestral ha demostrado que algunas energías Dimensionales pueden ser canalizadas sin la conciencia o participación de las entidades involucradas, ya que logró desviar poder de la Dimensión Oscura durante cientos de años sin ninguna lealtad o lealtad a Dormammu.

La mayoría de los hechiceros, especialmente aquellos que utilizan energías extradimensionales, como los Maestros de las Artes Místicas, se entrenan en el arte del hechizo, que Ancestral explicó que era conceptualmente similar a la programación informática y los códigos de las ciencias de la computación. Lograr efectos mágicos específicos puede requerir ciertas palabras, gestos o rituales de algún tipo, mientras que otros pueden requerir el uso de reliquias y otros elementos imbuidos de poder sobrenatural. Alternativamente, se sabía que los hechiceros Asgardianos, como Loki y Frigga, dependían únicamente de la concentración mental para practicar sus habilidades místicas.

Escuelas de Magia

Debido al hecho de que todas las criaturas tienen una conexión inherente con el Multiverso, esto significa que todas las criaturas, especialmente aquellas con capacidades mentales para aprender de sus mecanismos, tienen el potencial de ejercer estos poderes a través del estudio y la práctica. Sin embargo, todos los hechiceros, naturales o no, deben estudiar las ciencias de las fuerzas que se canalizan, no solo como un medio para comprenderlas mejor, sino también como un medio para controlarlas mejor.

Historia

Magia Asgardiana

Los Asgardianos son muy conscientes de la magia y la han estudiado durante milenios. Los Asgardianos no ven su magia como una esquiva "energía mística", sino que la consideran un campo avanzado de la ciencia y parte de cada ser vivo. Su transporte, arquitectura, armas e incluso atención médica se basan en el uso de una combinación de fuerzas mágicas y tecnología. Su sociedad presenta muchas leyendas sobre criaturas mágicas y brujería. Individuos como Frigga, Heimdall y Loki pueden acceder a las fuerzas de otro mundo para obtener habilidades más allá de las de sus compañeros Asgardianos a través de la hechicería. Asgard también es hogar de muchas reliquias, armas y artefactos que sí contienen muchas propiedades mágicas.

Magia Eldritch

La Magia Eldritch utilizada por los Artes Místicas, es una magia basada en la luz que produce chispas y energía ardiente en una paleta de colores amarillo / naranja. Se puede usar para generar construcciones de energía tangible, como armas cuerpo a cuerpo, escudos o lanzar hechizos conjurando formaciones específicas con la energía ardiente. También emite luz y calor.

Otros seres en la galaxia, como el hechicero Krugarr, son expertos en la Magia Eldritch.

Magia de la Dimensión Oscura

La Magia de la Dimensión Oscura es una magia prohibida por Ancestral (quien, sin embargo, la usó para expandir su vida útil y poder vivir más tiempo para vigilar a otros miembros de los Maestros de las Artes Místicas). La razón por la que prohibió esta magia fue porque canalizar energía desde la Dimensión Oscura se abriría a la influencia de Dormammu. Los efectos de usar este hechizo incluyen tener un símbolo quemado en la frente del usuario y una vida extendida hasta el punto de la casi inmortalidad; sin embargo, cualquier usuario que no entendiera completamente la Dimensión Oscura se convertiría gradualmente en un Sin Mente, potencialmente condenando al usuario a una eternidad de sufrimiento. Esta magia le permite al usuario deformar la realidad hasta cierto punto e incluso conjurar fragmentos del espacio como armas.

Tipos de Magia

Magia Asgardiana

  • Manipulación de la ilusión: Loki[1] y Frigga[2] pueden generar imágenes holográficas y nebulosas para crear ilusiones. Ambos han utilizado esta habilidad para hacer señuelos de ellos mismos o de otra persona, o para proyectarse en otra ubicación para hablar con alguien, similar a la proyección astral. Loki también fue capaz de usar ilusiones para alterar su apariencia, por lo general alterando su armadura de Asgardiano en ropa humana para mezclarse. A través de la ilusión, Loki también fue capaz de disfrazarse tanto de Odín, así como de Capitán América, y pudo hacer que Thor apareciera como Sif. Más tarde, Loki hizo que pareciera que le había cortado la mano a Thor y lo había apuñalado. Loki incluso pudo proyectar sus ilusiones sobre toda su celda para ocultar el hecho de que estaba desaliñado y que había destruido la habitación con ira por la muerte de Frigga. Frigga fue capaz de engañar al hechicero Elfo Oscuro Malekith con una proyección de Jane Foster. Las ilusiones de Loki también podrían permitirle hipnotizar a las personas con visiones, como cuando hizo que Brunnhilde reviva su derrota por Hela y la pérdida de sus compañeros Valquirias simplemente colocando una mano sobre su cabeza.[3]
  • Ocultamiento de presencia: Loki puede usar la magia para hacer que él y otros sean imperceptibles para quien quiera, lo que les permite ser completamente invisibles e inauditos. Fue capaz de permanecer oculto por Heimdall, una hazaña impresionante que muy pocos pudieron lograr.[1]
  • Telequinesis: Loki también puede mover objetos usando solo su mente, usualmente acompañada de un rayo verde. Pudo mejorar telequinéticamente la fuerza de sus dagas arrojadizas,[1] y al enterarse de la muerte de Frigga, desencadenó una explosión telequinética que envió todo en su celda volando lejos de él.[2]
  • Encantamiento: Odín encantó el Mjolnir de modo que solo aquellos a quienes el martillo considerara dignos de su poder pudieran levantarlo y usar sus poderes.[1] El encantamiento hizo que fuera imposible levantar el Mjolnir incluso para Hulk.[4]
  • Percepción transdimensional: Heimdall posee capacidades sensoriales muy superiores a las de cualquier Asgardiano, lo que lo convirtió en el guardián de Asgard. Su vista misma se extiende a todos los Nueve Reinos, y su oído es tan preciso que escuchó a los Tres Guerreros y Sif conspirando contra Loki antes de que él decidiera ayudarlos pasivamente. Heimdall puede escuchar a otros Asgardianos llamándolo desde otros reinos, como la Tierra , Jotunheim o Vanaheim .[1]
  • Sueño de Odín: Una poderosa magia de sueño rejuvenecedora que Odín usa para curarse y recargar sus poderosas habilidades, incluyendo la fuerza de Odín y su inmortalidad.[1]
  • Control mental: Lorelei posee una habilidad única que Sif describió como Conjuro: una voz inhumanamente persuasiva que le permite cautivar a los hombres. Esta habilidad generalmente es efectiva a través de la voz, pero si la víctima de Lorelei demuestra tener una voluntad más alta capaz de resistir su poder, ella es capaz de fortalecer el cautiverio a través del tacto.[5] Loki parecía demostrar una habilidad similar cuando influía en los pensamientos y decisiones de Erik Selvig a través de su discurso, al tiempo que era imperceptible para el último.[1]
  • Manipulación de Energía Oscura: Algunos Asgardianos pueden canalizar una energía esotérica que les permite invocar el Puente Bifrost y transportar personas a través del espacio a voluntad, aunque a costa de la salud tanto del conjurador como del viajero. En los tiempos en que la estructura física del Bifrost fue destruida, tanto Odín como Heimdall habían demostrado que canalizaban la energía oscura para transportar a otros.[4] Heimdall, en sus últimos momentos de vida, transportó a Hulk a la Tierra para advertir de la llegada inminente de Thanos.[6]
  • Transferencia de muerte: Después de la muerte de Frigga, ella y los otros guerreros Asgardianos caídos, recibieron una gran ceremonia fúnebre y al final Odín golpeó a Gungnir en el suelo, y los cuerpos de los muertos se transformaron en una bruma brillante que voló hacia el cielo nocturno.[2] Al morir, Odín mismo se transformó en energía dorada y voló hacia el cielo.[3]
  • Conjuración: Loki demostró que era capaz de hacer aparecer el Cofre de los Antiguos Inviernos y luego desaparecer en el aire en un movimiento de remolino deformado cuando lo usó para congelar a Heimdall.[1] Más tarde apareció utilizó esta habilidad para hacer que sus puñales aparezcan repentinamente en sus manos cuando intenta atacar a Stephen Strange. Hela también demostró tal habilidad, permitiéndole hacer que sus diversas armas, su armadura y su casco, y eventualmente, estructuras metálicas, aparezcan o se desvanezcan con poco esfuerzo, su poder siendo extraído y amplificado por el reino de Asgard mismo.[3] Loki tenía el Teseracto escondido en su persona hasta que lo hizo aparecer en su mano cuando Thanos atacó a su gente, antes de materializar una daga en un intento fallido de matarlo.[6]

Magia Eldritch

  • Látigo de Eldritch: Los Maestros de las Artes Místicas pueden conjurar líneas de fuego que pueden usar como látigos, lazos o espadas para el combate. Emiten chispas constantemente, evocan una apariencia dentada y generan más fuerza de la que el usuario normalmente puede producir solo. Esto permite al usuario restringir y arrastrar a los humanos con la cuerda o golpear a alguien con la fuerza suficiente para enviarlos volando a través de una habitación. Sin embargo, los hechiceros más poderosos pueden resistir la fuerza del látigo si se usa en ellos, lo que permite a un hechicero habilidoso volver la gran fuerza del látigo hacia el usuario para desarmarlo sin esfuerzo.[7] Además, una entidad lo suficientemente fuerte puede superarlo, ya que Thanos fue capaz de apretar el Guantelete del Infinito incluso mientras estaba restringido por miles de Látigos de Eldritch sin mucho esfuerzo para dispersar las réplicas de Strange.[6]
    • Hechizo de unión: Durante la Batalla de Titán, Stephen Strange conjuró gruesas bandas carmesíes para restringir el uso de Thanos sobre el Guantelete del Infinito. Son mucho más fuertes y más grandes que el Látigo Eldritch habitual que utiliza para contener a los enemigos.[6]
  • Tao Mandalas: Los hechiceros pueden usar su energía ardiente para formar mandalas holográficos, símbolos religiosos y mágicos utilizados como escudos o armas cuerpo a cuerpo.[7] Durante la Batalla de Titán, Stephen Strange pudo conjurar múltiples Mandalas para que sirvieran de plataforma para que Peter Quill llegara a Thanos.[6]
  • Creación de portal: Usando los Anillos de Honda, los hechiceros pueden crear portales de fuego de varios tamaños a otra ubicación en la Tierra o en todo el Multiverso.[7]
    • Hechizo localizador: Usando un mechón de cabello de Thor, Strange pudo usar un hechizo para encontrar la ubicación de Odín en la Tierra y crear un portal a su ubicación.[3]
  • Hechizo atmosférico: Strange fue capaz de crear un viento para limpiar la calle de la ciudad de Nueva York de humo y escombros después de que la Nave-Q de Ebony Maw aterrizó en Greenwich Village. El viento fue capaz de redirigir el humo fuera de la calle y hacia el cielo.[6]
  • Hechizo de protección: Para proteger Gema del Tiempo, Strange puso un hechizo en el Ojo de Agamotto impidiendo que alguien intente quitarlo. Cuando Ebony Maw quiso quitarle el Ojo a Strange, el amuleto brilló intensamente con Magia Eldritch y le quemó la mano severamente.[6]
  • Espada de Eldritch: Durante la Batalla de Titán, Stephen Strange fue capaz de conjurar una espada de fuego para luchar contra Thanos a corta distancia.[6]
  • Hechizo de duplicación: Mientras luchaba contra Thanos, Strange fue capaz de crear docenas de duplicados de sí mismo para rodearlo y atacarlo.[6]

Magia de la Dimensión Astral

  • Proyección astral: Los Maestros de las Artes Místicas pueden abandonar sus cuerpos terrenales e ingresar a la Dimensión Astral.[7]

Magia de la Dimensión Oscura

  • Deformación de la realidad: Después de realizar el ritual para contactar a Dormammu y aprovechar los poderes de la Dimensión Oscura, Kaecilius y sus pudieron manipular el espacio sin estar en la Dimensión Espejo. Esto les permitió deformar y torcer el paisaje de la Dimensión del Espejo, así como también el interior del Santuario de Nueva York. Además, podrían correr en paredes y techos, sin tener en cuenta la gravedad. Además, su impulso parecía mejorado hasta el punto en que podían enviar fácilmente a alguien volando con sus ataques, especialmente mientras desafiaban la gravedad. Otra hazaña de deformación de la realidad parece incluir liberar al usuario de la magia de manipulación del tiempo, ya que Kaecilius usó este poder para alejarse de la influencia del Ojo de Agamotto para evitar que Stephen Strange restaure el Santuario de Hong Kong.[7]
  • Fragmentos espaciales: Los Fragmentos Espaciales son cuchillas hechas de espacio que se combinan en un material de vidrio ultra afilado. Estas armas se pueden invocar de manera relativamente rápida desde el espacio y con la misma facilidad se disuelven nuevamente en el espacio (causando ondas espaciales que aparecen como proyecciones cristalinas). Si bien pueden interactuar físicamente con el mundo como una cuchilla muy afilada, tienen propiedades únicas. Por ejemplo, mientras Strange fue perforado por uno, su corazón no solo fue dañado físicamente por el fragmento, sino que se alteró de una manera extraña, dejando una corrupción púrpura que se extendió por su pecho, dando como resultado un taponamiento cardíaco y un paro cardíaco. Además, se puede notar que ni siquiera se había rasguñado la ropa y que después de que se le aplicaron puntadas suaves en la herida, Strange aparentemente se había recuperado por completo.[7]
  • Inmortalidad: Ancestral logró casi la inmortalidad al obtener poder de la Dimensión Oscura para extender su vida más allá de los términos humanos típicos. Sin embargo, esta forma de inmortalidad solo suprime el proceso de envejecimiento, lo que significa que todavía puede ser fatalmente herida. Ella era notablemente lo suficientemente resistente como para no morir instantáneamente al caer desde una gran altura después de ser apuñalado por el torso por Kaecilius.[7]

Ojo de Agamotto

  • Manipulación del tiempo: Cuando el Ojo de Agamotto es manejado por alguien que posee los conocimientos y habilidades necesarios, parece ser capaz de controlar el flujo de tiempo a través de la Gema del Tiempo, ya sea en una escala pequeña o masiva, especialmente para retroceder algo a un estado anterior, para acelerar su tiempo con el fin de aplicar cambios que aún no han sucedido, o para bloquearlo en un ciclo de tiempo, reiniciando su estado hasta que el usuario decida terminar su efecto.[7]
    • Deslizamiento del tiempo: Otra aplicación de manipulación de tiempo que puede ser realizada por un usuario altamente hábil es poner un objetivo dentro de un intervalo de tiempo donde un efecto inverso de tiempo no afectará a ese objetivo. Usando este método, uno puede revivir a una persona que murió en un conflicto invirtiendo el tiempo que los rodea, y luego decretar el intervalo de tiempo para que una vez que se rompa el hechizo, no rehaga su muerte. Este método se usó cuando Stephen Strange puso a Wong en su línea temporal mientras revirtió la destrucción del Santuario de Hong Kong y, como resultado, se evitó la muerte previa de Wong.[7]
  • Precognición: Usando el Ojo, Ancestral pudo revisar todos los futuros posibles por delante en su larga vida, destacando notablemente el posible futuro de Stephen Strange.[7] Mientras se preparaba para el Batalla de Titán, Strange pudo ver más de 14 millones de futuros posibles para ver si él y sus aliados tenían alguna posibilidad de derrotar a Thanos. De los millones de futuros, Strange solo vio uno en el que pudieron vencerlo.[6]

Transmutación

  • Transmutación de materia: Durante su reunión con Thor, Doctor Strange pudo convertir una taza de té en una jarra de cerveza después de que Thor dijera que no tomaba té. La jarra, que Thor encontró de repente en su mano, también fue capaz de rellenarse mágicamente, para sorpresa agradable de Thor. Durante la Batalla de Titán, Strange pudo transmutar un agujero negro enviado por Thanos en multitudes de mariposas azules.[7]

Referencias

Enlaces externos

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