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Hamir es un anciano Maestro de las Artes Místicas de Kamar-Taj.

Biografía

Maestro de Artes Místicas

Presentando a Doctor Strange

Un día, Karl Mordo llevó al doctor Stephen Strange a Ancestral en Kamar-Taj, porque éste esperaba poder reparar sus manos dañadas. Strange al principio confundió a Hamir con Ancestral debido a sus ideas preconcebidas.[1]

Demostración de magia

Strange se quejaba a Ancestral de que no podía hacer un portal con su Anillo Sling porque sus manos temblaban. Así que Ancestral llamó a Hamir para mostrarle que él podía hacer magia aunque le faltara la mano. Entonces Hamir le demostró su magia, esto le indicaba a Strange que podía hacer lo mismo mientras practicara más.[1]

Poderes y Habilidades

  • Maestro Hechicero: Hamir es uno de los Maestros de las Artes Místicas, poseedor de un dominio considerable en estas artes, que utiliza para defender su realidad nativa.
  • Manipulación Mágica Misteriosa: Hamir es capaz de crear, dar forma y manipular la magia misteriosa. Él demostró la capacidad de formar figuras de Luz.

Relaciones

Aliados

Trivia

Referencias

Enlaces externos

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