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Los Guanteletes de Daisy Johnson son guanteletes especializados diseñados por Jemma Simmons para absorber todos los terremotos de la Inhumana. Inicialmente, fueron diseñados solo para proteger el cuerpo de Johnson de las vibraciones que generaba y que podían potencialmente destrozar sus huesos. Posteriormente, los guanteletes fueron mejorados por Leo Fitz a medida que adquirió mejor control de sus poderes, lo que le permitió canalizar mejor sus ondas de choque.

Historia

Diseño original

Después de su Terrigenesis, Skye obtuvo la habilidad sobrehumana de manipular las vibraciones de todo lo que la rodea, incluido su propio cuerpo. Sin embargo, ella tuvo problemas para controlar su nuevo poder y, durante la emboscada en Manitowoc, se descubrió que no estaba reteniendo sus poderes sino que estaba redirigiendo las vibraciones a su cuerpo, causando múltiples rupturas capilares en sus brazos. Con el fin de minimizar el daño adicional, Jemma Simmons diseño guanteletes hechos de microfibras comprimidas que contendrían las vibraciones.[1]

Más tarde, Simmons trabajó en otro diseño que le entrega a Phillip Coulson antes de llevar a Skye al Retiro. La nueva versión emitía pequeñas descargas eléctricas que reducían en magnitud los poderes de Skye, evitando que Skye se lastimara a sí misma y[2] acelerando su curación. Sin embargo, Skye se sentía un poco mareada mientras los usaba por primera vez.

Cuando Gordon visita a Skye en el Retiro, él critica los guantes, alegando que impedía que ella aprendiera a controlar sus poderes. Cuando ella huye del Retiro, Skye deja sus guanteletes y fue llevada a La otra vida.[3] Sin embargo, Gordon los recupero más tarde y los trae también, donde Lincoln Campbell confirma que los guanteletes impedían que Skye dominara sus poderes y los mantuvo para estudiarlos más.[4]

Skye recupero sus guanteletes antes de ir a pelear contra HYDRA durante el Ataque a la Instalación de Investigación del Ártico de HYDRA.[5]

Guanteletes mejorados

Teniendo un mejor control de sus poderes, Daisy Johnson recibe unos nuevos guanteletes diseñados por Leo Fitz y Jemma Simmons. Gracias a los nuevos guanteletes, Johnson no solo estaba protegida de los efectos de sus poderes sobre su cuerpo, sino que también la ayudaron a canalizar y apuntar mejorar sus ondas de choque.[6]

Johnson usó estos nuevos guanteletes durante la mayor parte del Brote Inhumano, hasta que se vio influencia por Hive y cayó bajo la influencia del antiguo Inhumano.[7]

Cuando Johnson deja S.H.I.E.L.D. y se convierte en la vigilante conocida como Quake, Johnson se lleva sus guanteletes. Ella ocasionalmente los usaba mientras luchaba contra los Watchdogs y sus asociados como la Hermandad Aria,[8] pero finalmente decidió no usarlos. De hecho, según Johnson, los guanteletes la hacían demasiado reconocible.[9] No usar los guanteletes le causaran un gran dolor, pero ella lo soportaba porque consideraba que debía sufrir, e incluso morir, debido a la pérdida de su novio, Lincoln Campbell.[10]

Actualizaciones

Daisy Johnson finalmente une fuerzas con S.H.I.E.L.D. en su búsqueda de Eli Morrow y el Darkhold. A su regreso, Leo Fitz le proporcionó guanteletes mejorados.[11] Los nuevos guanteletes le permitieron a Johnson usar sus poderes a casi su máximo potencial, mientras que disminuían drásticamente los efectos en su cuerpo. Fitz los recuperó brevemente para verificar su calibración y confirmar que Quake no era responsable de los terremotos que estaban ocurriendo antes de la Batalla en el Cuartel General de la Pandilla de Chinatown.[12]

Johnson usa sus nuevos guanteletes durante la ceremonia para reinstalarla por completo como agente de S.H.I.E.L.D. y siguió usándolos durante su lucha contra Anton Ivanov y los Watchdogs.[13][14][15] Cuando los Simulacros Dotados de Vida atacan el Campo de Juegos, Johnson no tuvo la oportunidad de usar sus guanteletes para luchar y escapó de la base sin ellos.[16]

Cuando Johnson escapa del Framework, Johnson recupera sus guanteletes y los usa antes de luchar contra Aida y sus SDV. Sin embargo, ella no los tenía cuando fue secuestrada por Enoc y fue enviada al año 2091.[17]

Tomado en el espacio

Leo Fitz toma los Guanteletes de Johnson junto con otros equipos de S.H.I.E.L.D. mientras se preparaba para unirse a sus amigos en el Faro en el año 2091. Los guanteletes se almacenaron en una caja que estaba escondida en una pared del Faro.[18] En el año 2091, Alphonso Mackenzie recuperó la caja,[19] pero Johnson no tuvo la oportunidad de volver a usar sus guanteletes, volviendo a su tiempo antes de poder reclamarlos.[20]

Reclamando los guanteletes

Como se vio privada de sus poderes cuando regreso al presente, Daisy Johnson no necesito nuevos guanteletes hasta que Leo Fitz retiro su Dispositivo de Control de Inhumanos. Desde ese momento, Johnson logro obtener un nuevo conjunto de guanteletes que usó durante su misión en la Academia Preparatoria de HYDRA, durante el cual uso sus poderes para derribar a varios operativos de HYDRA.[21] Johnson también usa sus guanteletes durante la infiltración en la nave de Qovas[22] y su posterior escape de la misma.[23]

La clave para cambiar el futuro

Sabiendo que el Suero Ciempiés era la clave para evitar la Destrucción de la Tierra, Phillip Coulson decidió no usarlo para revertir su condición mortal y, en cambio, escondió la jeringa con el suero en los Guanteletes de Daisy Johnson. Después de unirse a sus amigos en el Zephyr One, él pretende haber tomado la cura y le da los guanteletes a Johnson para la inminente batalla contra Glenn Talbot.

Johnson emplea sus guanteletes durante su pelea contra Talbot, usando sus poderes para lanzarse a gran velocidad y embestirlo violentamente. Al principio, Quake trato de convencer a Talbot de detener su loca búsqueda de Gravitonium, pero él la atacó e intento absorberla. Mientras ella estaba a punto de ser absorbida, Johnson encuentra la jeringa con el Suero Ciempiés en sus guanteletes. Entonces, ella se lo inyecta, permitiéndole mejorarar sus poderes y lanzar a Talbot al espacio, matándolo.[24]

Capacidades

Inicialmente, los guanteletes fueron diseñados para proteger a Daisy Johnson de los efectos secundarios del uso de sus poderes Inhumanos. Por lo tanto, limitaron la fuerza de las vibraciones que Johnson podía manipular, generar y contener para que los huesos y vasos sanguíneos de Johnson no se dañaran.

Después de que Johnson aprende a controlar sus poderes, los guanteletes mejoraron significativamente hasta el punto de proteger mejor a Johnson y también permitirle emplear sus poderes con casi toda su fuerza y precisión. Además, los guanteletes hicieron a Johnson más perceptiva a las vibraciones, ya que pudo sentir terremotos antes de que los sintiera el resto de la población. Los guanteletes también podían absorber terremotos que no fueron generados por Johnson, permitiéndole canalizar las ondas sísmicas en sus guantes para reducir su fuerza destructiva. Sin embargo, esta capacidad no era ilimitada y, en algún momento, Johnson tuvo que desatar la vibración que había almacenado, haciéndola volar sobre el suelo.

Apariciones

En orden cronológico:

En una línea de tiempo alternativo:

Referencias

  1. Agents of S.H.I.E.L.D.: 2.13: One of Us
  2. Agents of S.H.I.E.L.D.: 2.14: Love in the Time of HYDRA
  3. Agents of S.H.I.E.L.D.: 2.15: One Door Closes
  4. Agents of S.H.I.E.L.D.: 2.16: Afterlife
  5. Agents of S.H.I.E.L.D.: 2.19: The Dirty Half Dozen
  6. Agents of S.H.I.E.L.D.: 3.01: Laws of Nature
  7. Agents of S.H.I.E.L.D.: 3.17: The Team
  8. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.01: The Ghost
  9. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.04: Let Me Stand Next to Your Fire
  10. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.02: Meet the New Boss
  11. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.05: Lockup
  12. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.07: The Laws of Inferno Dynamics
  13. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.12: Hot Potato Soup
  14. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.13: BOOm
  15. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.14: The Man Behind the Shield
  16. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.15: Self Control
  17. Agents of S.H.I.E.L.D.: 4.22: World's End
  18. Agents of S.H.I.E.L.D.: 5.05: Rewind
  19. Agents of S.H.I.E.L.D.: 5.08: The Last Day
  20. Agents of S.H.I.E.L.D.: 5.10: Past Life
  21. Agents of S.H.I.E.L.D.: 5.18: All Roads Lead...
  22. Agents of S.H.I.E.L.D.: 5.20: The One Who Will Save Us All
  23. Agents of S.H.I.E.L.D.: 5.21: The Force of Gravity
  24. Agents of S.H.I.E.L.D.: 5.22: The End
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