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Para otros usos de este término, véase Vengador Fantasma (desambiguación).
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"No tengo intenciones de dejar mi trabajo sin terminar."
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Alphonso "Mack" Mackenzie es el Director de S.H.I.E.L.D. — A pesar de las numerosas bajas que tuvo S.H.I.E.L.D. durante la Sublevación de HYDRA, él continuó sirviendo en la facción de S.H.I.E.L.D. dirigida por Roberto Gonzales. Sin embargo, cuando otra facción de S.H.I.E.L.D. dirigida por Phillip Coulson surgió, fue enviado a infiltrarse en ella. Aunque ocuparon el Campo de Juegos, no obstante, pronto las dos facciones dejaron de lado sus diferencias y trabajaron juntos contra HYDRA. Cuando S.H.I.E.L.D. se reanudó formalmente con Coulson como su Director, Mackenzie decidió abandonar la organización, sólo para cambiar de opinión cuando los Inhumanos asesinaron a Gonzales. Después de la Guerra contra los Inhumanos, durante el cual salvó la vida de Coulson, Mackenzie se convirtió en el jefe del Departamento de Artefactos Alienígenas.

Unos meses más tarde, se convirtió en el socio de Daisy Johnson en el reclutamiento de Inhumanos para el equipo de individuos alterados que se estaba formando. En un momento dado, Mackenzie decidió unir el equipo cuando se volvió Director temporal de S.H.I.E.L.D., y continuó trabajando con S.H.I.E.L.D. en sus peleas contra Gideon Malick y Alveus, a quienes lograron vencer éxitosamente. Luego de que S.H.I.E.L.D. estuviera bajo la dirección de Jeffrey Mace, él y Phillip Coulson comenzaron una persecución tras que Johnson abandonara la organización para operar como una justiciera.

Sin embargo, cuando Lucy Bauer se mostró dispuesta a usar el Darkhold para sus propósitos, Mackenzie tuvo que unir fuerzas con Johnson y Roberto Reyes, y se fusionó temporalmente con el Espíritu de la Venganza. Luego de ayudar a derrotar a Elias Morrow, Mackenzie comenzó una relación con Elena Rodriguez. Como producto de la traición de Holden Radcliffe, Mackenzie fue secuestrado y su mente fue puesta dentro del Marco, una realidad virtual donde tuvo una vida reescrita con su hija muerta. A pesar de los esfuerzos de Johnson y Jemma Simmons para devolverlo al mundo real, Mackenzie decidió quedarse con su hija en el Marco. Cuando el Marco comenzó a ser eliminado, incluyendo su hija, un afligido Mackenzie fue sacado de ahí por Rodríguez.

Poco después, Mackenzie y el resto del equipo fueron enviados al año 2091, donde la Tierra fue destruida y los sobrevivientes humanos vivían en el Faro bajo un gobierno Kree. Él y Rodríguez decidieron quedarse en el búnker con el Inhumano Flint para ayudar a los demás a oponerse a los Kree, mientras el resto buscaba cómo regresar al presente. Después de que la rebelión fuera un éxito, Mackenzie mató al líder Kree, Kasius, y volvió al presente con sus amigos. S.H.I.E.L.D. inmediatamente trabajó para prevenir la Destrucción de la Tierra, por lo que entraron en conflicto con la General Hale de HYDRA y más tarde con la Confederación. Antes de la batalla final contra Glenn Talbot, Mackenzie se convirtió en el nuevo Director y trabajó activamente para salvar Chicago y vencer a Talbot.

Un año después, Mackenzie operó en el Faro como Director cuando Pachakutiq y su escuadrón llegaron a la Tierra. Una vez que Melinda May capturó a Pachakutiq, Mackenzie lo mantuvo prisionero en el Faro mientras enfrentaban a los Shrike, llevándolo a rescatar a Leopold Fitz y Jemma Simmons de Izel. Sin embargo, cuando Izel se infiltró en el Faro y poseyó a sus colegas, Mackenzie la acompañó al Templo de los Olvidados, ocurriendo una serie de acontecimietos que concluyó con Mackenzie ayudando a vencer a Izel y Pachakutiq. Después, Mackenzie acompañó a su equipo a viajar al pasado para enfrentar la amenaza de los Chronicoms Cazadores.

Poderes y habilidades[]

Anteriores poderes[]

Mackenzie ha adquirido habilidades sobrehumanas temporales dos veces, primero cuando se convirtió en centinela de la ciudad Kree, y luego cuando estuvo brevemente poseído por Espíritu de la Venganza. Como centinela de la Ciudad Kree

  • Fuerza sobrehumana: Mientras estuvo siendo un centinela de la Ciudad Kree Mackenzie conto con una fuerza física sobrehumana que le permitió enfrentarse a cualquier agente de S.H.I.E.L.D. sin ningún tipo de problemas.
  • Durabilidad sobrehumana: Mackenzie también conto con una resistencia más allá de la de una persona común aguantando golpes que normalmente lo tumbarían y lo dejarían con lecciones graves.
  • Detección de inhumanos: Mackenzie fue capaz de diferenciar entre humanos e Inhumanos, incluso aquellos que no habían experimentado la Terrigénesis.
  • Transformación demoníaca: Poseído por el Espíritu de la Venganza, Alphonso Mackenzie fue capaz de transformarse brevemente en un esqueleto humanoide con una calavera llameante y brillantes ojos anaranjados, muy similar a Roberto Reyes.
    • Fuerza sobrehumana: Mackenzie mostró hazañas de fuerza sobrehumana durante este período, especialmente al poder arrojar a sus enemigos lejos de él con tan solo un golpe, enviando a hombres volando varios metros con sus ataques y levantando a un hombre por encima de su cabeza con una mano. Ejerció poco o ningún esfuerzo cuando detuvo a un agente para evitar que lo agarrara al apartarle las manos antes de empujarlo por el aire con un golpe, todo sin siquiera mirar al hombre.
    • Durabilidad sobrehumana: Mackenzie soportó que le dispararan en el torso mientras viajaba en su motocicleta, con poco efecto sobre él.
    • Médnidad: Mackenzie, mientras estaba poseído por el Espíritu, pudo percibir y hablar con Roberto Reyes, mientras este estaba atrapado dentro de una capa invisible de realidad e incluso fue capaz de tocarlo y fusionarse con él nuevamente.
    • Imbuyendo Poder: A través del mero toque, Mackenzie pudo transferir el Espíritu de la Venganza a Roberto Reyes, lo que permitió a Reyes también transformarse en el Vengador Fantasma.

Equipamiento[]

Armas[]

Por añadir

  • Escopeta-Hacha: Después de ser atacado por Lash durante un ataque a un hospital, Mackenzie menciona la creación de un arma que combinara las características de una escopeta y un hacha. Más tarde, mientras defendía a su hermano de los Guardianes, Mackenzie creó una versión improvisada de esta arma al amarar un Remington 870 y un cuchillo de carne. Al regresar al Campo de Juegos, Mackenzie comenzó a trabajar en una versión totalmente funcional de un Mossberg 500 Cruiser, que finalmente lo completó a tiempo para luchar contra los Primitivos de Alveus en el Zephyr One. Posteriormente, se convirtió en su arma personal, usándolas en muchas misiones como contra los Guardianes, Aida y la Pandilla de Chinatown.
  • Hacha de bombero: Un hacha de emergencia que Mackenzie tomó de el Iliad cuando fue atacada por un grupo de Inhumanos liderados por Jiaying. Mackenzie lo usó para atacar a Gordon y proteger los Cristales terrígenos, teniendo que usarlo para cortar la mano de Phil Coulson cuando evitó que uno de los cristales se rompiera y su mano comenzó a convertirse en piedra.
  • Hacha de Batalla Kree: Mackenzie utilizó el hacha de batalla para matar a uno de sus torturadores Kree en el Faro.
  • Barra de metal: como le presta a Phillip Coulson su Escopeta-Hacha, Mackenzie usó barras de metal para luchar contra los Remorath que estaban invadiendo el Faro. Luego, él le da una vara a Melinda May para que ella también pudiera luchar.

Otros equipamientos[]

  • Métricos: para mezclarse entre los humanos en el Faro, Mackenzie se implantó un métrico en su muñeca, antes de que Elena Rodriguez lo retirara durante la revolución contra Kasius y Vigilantes Kree.

Vehículos[]

Por añadir

Relaciones[]

Familia[]

Aliados[]

Enemigos[]

Apariciones[]

En orden cronológico:

Trivia[]

  • En los cómics, Alphonso "Al" MacKenzie era un agente veterano de S.H.I.E.L.D. y un ex enlace de la CIA con S.H.I.E.L.D.

Enlaces externos[]

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